نوشته‌ها

استفاده از هدست های واقعیت مجازی در استخرهای شنا

استفاده از هدست های واقعیت مجازی در استخرهای شنا

استفان گرین وود که یک تیم توسعه خلاق را در شبکه های دیجیتال Discovery با همکاری آلن ابوانس راه اندای کرده است در تلاش است تا با همکاری این گروه ,کلاه Avegant را تولید کند و در نهایت تصمیم گرفته است تا هدست های واقعیت مجازی در استخرهای شنا را حتی در  زیر آب ها نیز مورد استفاده قرار دهد. ادامه مطلب …

تکنولوژی واقعیت مجازی در زیر آب

تکنولوژی واقعیت مجازی در زیر آب

هیچ اهمتی ندارد که   واقعیت مجازی تا چه اندازه قادر است صدای پرواز و یا شنا و معلق ماندن را تقلید کند زیرا احساس انجام این کارها در حالیکه  پایتان بر روی زمین صاف و محکم قرار گرفته است غیر ممکن است .بنابراین استفان گرین وود و آلن ایوانز ,هدست های واقعیت مجازی را ساخته اند که با کمک آنها میتوانید صدا را در  زیر آب بشنوید. ادامه مطلب …

هدست واقعیت مجازی

هدست واقعیت مجازی

واقعیت مجازی روز به روز در حال پیشرفت است .Gabe Newell,مدیر استودیو بازی ها اعلام کرد ظهور تکنولوژی واقعیت مجازی از نقاط مشترک فراوانی با توسعه کامپیوترهای پی سی در دهه ۱۹۸۰ برخوردار است . ادامه مطلب …

واقعیت مجازی،تولید لپتاب جدید

واقعیت مجازی،تولید لپتاب جدید

واقعیت مجازی در  روز هفتم فوریه ,طی رویداد ویژه ای که در سال ۲۰۱۷  برگزار شده بود لنوو , سه لپتاپ جدید را معرفی کرد. این سه لپتاپ که P51, P51s , P71, نام دارند به سری  ThinkPad P  متعلق هستند و P71 نیز آماده است تا از فعالیت های تکنولوژی واقعیت مجازی برخوردار شود  . ادامه مطلب …

تکنولوژی واقعیت مجازی

تکنولوژی واقعیت مجازی

تکنولوژی واقعیت مجازی طی سالهای گذشته ,پیشرفت های چشمگیری را از خود به نمایش گذاشته است.مقاله های بیشماری در مورد کاربردهای این تکنولوژی در حوزه های مختلف  به چاپ رسیده  است مانند کمک به درمان پارانوئیا تا استرس و غلبه بر ترس از ارتفاع . این تکنولوژی حتی توانسته است به بیماران کمک کند تا بر درد غلبه کنند و دوره توانبخشی آنها را نیز کوتاه تر کرده است . متخصصان و کارشناسان ما پیش بینی هایی را در مورد تکنولوژی واقعیت مجازی انجام داده اند که در اینجا به برخی از این موارد اشاره میکنیم:

۱: کاهش استفاده بیش از حد از این تکنولوژی و استفاده معقولانه از آن

طبق پیش بینی هایی که در مورد واقعیت مجازی صورت گفته است استفاده بیش از حد از این تکنولوژی کاهش پیدا خواهد کرد و بیشتر مردم نیز استفاده معقولانه از این تکنولوژی را آغاز میکنند که البته این امر نیز اقدامی مفید است . در سال جدید ما شاهد آن هستیم که شرکت ها  ,VR و AR را  به  عنوان تکنولوژی هایی تلقی میکنند که باید آنها را جستجو کرده و بر  روی آنها سرمایه گذاری کنند.

۲ :محتوای عادی واقعیت مجازی بیشتر مورد توجه قرار میگیرد

در واقع یک از نکاتی که در اینجا بیشتر مورد توجه قرار گرفته است این است که سیستم  های بیشتری از واقعیت مجازی به بازار عرضه میشوند و یکی از این سیستم  ها Google Daydream است که بر اساس  اندروید قرار گرفته است که یک پلتفرم باز برای موبایل VR است. با توجه به وجود تعداد زیادی پلتفرم  و هدست جدید در بازار , تولیدکنندگان محتوا نیز باید در این مورد اطمینان حاصل کنند که  VRدر سال جاری از پتانسیل کامل برخوردار میشود .

۳:کاربرد بیشتر VR در حوزه بهداشت و سلامت

کاربرد  VR از حوزه سرگرمی فراتر رفته است و موفقیت های قابل توجهی در مورد درمان بیمارانی حاصل شده است که از واقعیت مجازی برای درمان بیمارانی استفاده کرده اند که از اختلالاتی مانند استرس رنج میبرند.

۴:  ارتقاء سیستم SOC

طراحان سیستم  های VR به دنبال تلفیق دوربین هایی با رزلوشن بالا با صفحه نمایش های جدید هستند البته سیستم مشابه این سیستم قبلا در گوشی های همراه مشاهده شده است  .

۵: استفاده بیشتر از AR

AR نیز  به عنوان یک حوزه  ,محتوای دیجیتال را تحت پوشش قرار داده است و  روشی تاثیرگذار را برای تعامل  با مشتری در فضای فیزیکی فراهم کرده است و گستره وسیعی از محصولات را به آنها نشان داده است .

منبع  : virtualreality-news.net

مقالات مرتبط :تکنولوژی واقعیت مجازی

 

ساخت پروژه های WebVR توسط بزرگترین هکاتون دنیا

ساخت پروژه های WebVR توسط بزرگترین هکاتون دنیا

هکاتون جهانی WebVR که یک رقابت آنلاین است توسط Virtuleap سازماندهی شده است و به عنوان یک موفقیت بسیار بزرگ در صنعت واقعیت مجازی تلقی میشود. WebVR ,یکی از حوزه های واقعیت مجازی است که بر اساس پایه های محکمی استوار است.Virtuleap ,شروع به همکاری با شرکای بزرگ تجاری مانندمایکروسافت ,موزیلا و گوگل کرده است تا صنعت WebVR  را دچار تحول کند. ادامه مطلب …

تحول در جراحی به کمک واقعیت مجازی

تحول در جراحی به کمک واقعیت مجازی

کاربرد بالقوه واقعیت مجازی از بازی و سرگرمی فراتر رفته است. ما تصور میکنیم که مدت زمان زیادی طول نمیکشد تا  اکثر مردم ,توجه فراوانی را صرف  VRو AR کنند زبرا همه تصور  میکنند که تکنولوژی واقعیت مجازی نه تنها برای سرگرمی و تولید بازی ها به کار برده میشود بلکه به عنوان یک سنگ بنا برای پیشرفت هر چه بیشتر آن محسوب میشود و  پتانسیل آن از کاربردهایی که در حال حاضر دارد فراتر میرود. ادامه مطلب …